Dentro de ese contexto en el que las fronteras entre competición real y simulación empiezan a diluirse, el videojuego Ride 6 aparece como la última propuesta de la firma desarrolladora italiana propietaria de la franquicia. El juego llega con una intención de expansión continua.
Con esta nueva edición, Milestone deja claro que la saga quiere reforzar ese vínculo con quienes ya han seguido sus pasos durante las entregas anteriores, aunque sin cerrar la puerta a quienes llegan desde cero. El planteamiento del Ride 6 parece trabajar en varias capas: por un lado, la parte más técnica, que sigue siendo el núcleo de la serie; por otro, la intención de ofrecer un recorrido menos rígido, casi como si el jugador fuese construyendo su propia ruta sin tener que ajustarse a un único camino.
El Ride 6 contará con un modo carrera mejorado
El núcleo del Ride 6 se articula alrededor del RIDE Fest, una estructura que hace de enlace entre todos los modos y contenidos. No funciona como un menú tradicional, sino como un escenario que va creciendo. La idea de que el jugador se ponga en la piel de un piloto y compita contra figuras tan reconocibles como Casey Stoner, Troy Bayliss o Guy Martin añade un extra simbólico respecto a la edición anterior.
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